Дорожная карта трофеев Resident Evil Requiem
Вступление
Перед вами гайд по трофеям Resident Evil Requiem, она же Resident Evil 9. Это одна из самых простых платин в серии. Ограничение спидрана в 4 часа довольно щадящее: пройти игру можно и меньше чем за 3 часа. Сложность «Безумие» тоже не доставляет серьёзных проблем, если открыть бесконечные патроны и бесконечный РПГ, который убивает почти всех врагов с одного попадания. Главное здесь — грамотно тратить CP, то есть очки испытаний, между прохождениями. Не покупайте лишнее раньше времени, иначе можно не добрать очков на действительно важные бонусы. После первого прохождения лучше всего сразу взять небьющийся нож «Котэцу», чтобы закрыть спидран без лечения и без использования системы взятия крови. После этого у вас уже будет больше 100 000 CP на бесконечные патроны и бесконечный РПГ. Концепт-арт и модели лучше оставить на потом, когда забег на «Безумии» уже будет позади. Ещё один полезный совет — распределите ручные сохранения по всей игре и держите хотя бы по одному на каждую крупную зону. Раз выбора глав нет, это лучший способ быстро возвращаться в нужные места и добирать пропущенные трофеи.
Шаг 1: Прохождение на лёгкой сложности + все коллекционные предметы [10-15 часов]
На первом прохождении удобнее всего сразу идти по гайду по коллекционным предметам Resident Evil Requiem и забирать всё за один заход. Там же уже отмечены все пропускаемые трофеи, завязанные на конкретные зоны, так что ничего отдельно отслеживать не придётся.
Играть лучше на самом низком уровне сложности, то есть в режиме «Лёгкий». На нём у вас больше патронов, а враги умирают быстрее, поэтому часть трофеев закрывается заметно проще. Если хочется, можно начать и на «Обычном», но тогда некоторые неудобные трофеи, скорее всего, придётся добирать уже в следующих забегах.
После каждого сюжетного трофея делайте отдельное ручное сохранение в новый слот. Потом такие сейвы можно использовать как аналог выбора глав и быстро возвращаться в нужные зоны, если что-то пропустили.
После первого прохождения на любой сложности откроется режим «Безумие» — для этого достаточно завершить игру даже на «Лёгком». Одновременно станут видны все испытания.
Шаг 2: Спидран на лёгкой сложности + без лечения + без системы взятия крови [3-4 часа]
После первого прохождения у вас будет примерно 27 000 CP, если вы собрали все коллекционные предметы и закрыли большую часть побочных трофеев. Если к этому моменту не выпал трофей «Жажда крови — серебро» за расход 5000 единиц крови, просто загрузите старое сохранение, используйте пакеты для переливания, затем перезагрузитесь и повторите. Так он фармится очень быстро. Лучше убрать этот накопительный трофей сразу и больше к нему не возвращаться — заодно получите неплохой запас CP.
Перед спидраном зайдите в Бонусы > Особый контент и купите «Котэцу (Грейс)». Этот небьющийся нож стоит 5000 CP. Поскольку в этом забеге вы не будете пользоваться системой взятия крови и не сможете крафтить через неё боеприпасы, такой нож сильно выручает. Если он застрянет во враге, обязательно подберите его обратно, прежде чем двигаться дальше, иначе потеряете оружие.
Для этого прохождения нельзя подбирать систему взятия крови и нельзя использовать любые лечебные предметы — травы, инъекторы и всё подобное. Прогресс удобно отслеживать в меню испытаний по заданиям «Неприкосновенный запас — золото» и «Минимализм — золото». Счётчики должны оставаться на «0» на всём протяжении забега, тогда оба трофея откроются на итоговом экране. Если счётчик вырос хотя бы один раз, попытка запорота.
На «Лёгком» здоровье со временем автоматически восстанавливается до жёлтого состояния, то есть до умеренного уровня. Поэтому, если вы получили урон, просто идите дальше — держать полоску постоянно полной не нужно. Лечебные предметы можно поднимать и выбрасывать, но нельзя употреблять. Крафтить и продавать их тоже разрешено, на счётчик испытания это не влияет.
Время можно смотреть в испытании «Жажда скорости — серебро». На паузе таймер останавливается. Если хотите сэкономить время на головоломках, сразу держите под рукой отдельный гайд по всем головоломкам.
Не тратьте CP на посторонние бонусные предметы. Сохраните их до конца спидрана, чтобы потом купить бесконечные патроны и бесконечный РПГ для «Безумия». На это нужно 100 000 CP. Заодно прохождение меньше чем за 4 часа откроет Бесконечную ленту, которая позволяет делать неограниченное число сохранений на «Безумии».
Шаг 3: Прохождение на сложности «Безумие» [3 часа]
После спидрана у вас будет уже больше 100 000 CP, и этого хватит на бесконечные патроны и бесконечный РПГ из бонусного меню. Купите их и начинайте новую игру на «Безумии». Бесконечный РПГ убивает всё с одного выстрела. Пользоваться им может только Леон, а сам гранатомёт теперь появляется в ящиках припасов с самого начала забега.
За Грейс удобно пользоваться бесконечным револьвером «Реквием», который убивает обычных врагов двумя выстрелами в корпус или одним попаданием в голову.
На «Безумии» есть дополнительные противники, и двигаются они быстрее, но с бонусным оружием этот забег по ощущениям выходит не сложнее самого первого прохождения на «Лёгком».
Шаг 4: Откройте весь концепт-арт и все модели
После прохождения на «Безумии» у вас будет более чем достаточно CP, чтобы купить весь концепт-арт и все модели. Вместе они стоят всего 10 000 CP. Забирайте их в бонусном меню — и платина ваша.
Полезные гайды и материалы:
- Прохождение
- Гайд по коллекционным предметам
- Гайд по головоломкам
- Все фигурки мистера Енота
- Все документы
- Все сейфы
- Все контейнеры BSAA
- Все древние монеты
- Всё оружие
Гайд по трофеям Resident Evil Requiem
Реквием — платина
Разблокировать все призы.
Дежавю — бронза
Застать вспышку эпидемии в Рэнвуде. Сюжетный трофей, пропустить нельзя.
Тёмные глубины — бронза
Добраться до подвала медицинского центра. Сюжетный трофей.
Долгая ночь — бронза
Добраться до двора медицинского центра. Сюжетный трофей.
Суровая реальность — бронза
Выбраться из медицинского центра. Сюжетный трофей.
Вам вниз? — бронза
Спуститься на землю на подвесной платформе. Сюжетный трофей.
Возвращение героя — бронза
Прибыть в полицейский участок Раккун-Сити. Сюжетный трофей.
И это тоже помню — бронза
Одолеть супертирана. Сюжетный трофей.
Наследие «Амбреллы» — бронза
Найти ARK. Сюжетный трофей.
Последнее задание — бронза
Начать исследование нижних уровней ARK. Сюжетный трофей.
Надежда и Реквием — бронза
Завершить основной сюжет, высвободив Элпис. Финальный сюжетный трофей.
Агент-новобранец — бронза
Завершить основной сюжет в режиме «Лёгкий» или сложнее.
Перспективный агент — бронза
Завершить основной сюжет в режиме «Обычный (современный)» или сложнее.
Целеустремлённый агент — серебро
Завершить основной сюжет в режиме «Обычный (классический)» или сложнее.
Разница между режимами «Современный» и «Классический» заключается в том, что в «Классическом» для ручных сохранений нужны чернильные ленты.
Выдающийся агент — золото
Завершить основной сюжет в режиме «Безумие».
Разница между режимами «Современный» и «Классический» заключается в том, что в «Классическом» для ручных сохранений нужны чернильные ленты.
Прохождение на «Безумии» откроет и все трофеи за более низкие уровни сложности, включая «Обычный (современный)» и «Обычный (классический)».
Чем отличается «Безумие»:
- У врагов заметно больше здоровья. Даже обычных противников револьвер «Реквием» убивает не с одного, а обычно с двух попаданий в корпус.
- Появляются дополнительные враги.
- Враги двигаются намного быстрее.
- Некоторые поздние противники начинают встречаться раньше обычного.
- Древние монеты лежат в других местах, коды сейфов меняются, а часть ключевых предметов слегка смещена по локации.
Как упростить забег:
При правильной подготовке «Безумие» ощущается скорее как 3-4/10, а не как настоящий хардкор. Всё решают бонусные предметы с бесконечными боеприпасами.
- Сначала стоит пройти игру с полным сбором коллекционных предметов, а затем сделать спидран на «Лёгком» без лечения и без системы взятия крови. Этого хватит более чем на 100 000 CP для бесконечных патронов и бесконечного РПГ в разделе «Особый контент».
- РПГ убивает всё с одного попадания, включая боссов, но доступен только Леону.
- Бесконечные патроны позволят бесконечно пользоваться револьвером «Реквием» за Грейс.
- Заодно стоит купить «Иглу Фрейи» для Грейс. Это скорострельный пистолет, который особенно полезен позже, когда у неё временно пропадает доступ к «Реквиему».
- Не тратьте CP на лишние вещи вроде моделей и концепт-арта до финала. Их разумнее оставить напоследок. За прохождение «Безумия» игра и так выдаёт 40 000 CP — этого более чем достаточно, чтобы закрыть всё оставшееся.
- На «Безумии» финального босса можно пропустить, если в конце выбрать уничтожение Элписа.
Дело закрыто — бронза
Прочитать все документы в основном сюжете. Удобнее всего закрывается по отдельному гайду по всем документам.
Сила крови — бронза
Создать предмет, используя систему взятия крови. Трофей открывается почти сразу после получения доступа к анализатору и крафту.
Крови! Больше крови! — бронза
Использовать 300 микропроб заражённой крови. Накопительный трофей, почти всегда выпадает сам по ходу игры.
Вся в мать — бронза
Взломать ящик отмычкой. Самый ранний шанс появляется уже в медицинском центре.
С глаз долой — бронза
Положить предмет в ящик, играя за Грейс. Самый простой трофей — достаточно один раз воспользоваться ящиком в безопасной комнате.
Смертельная доза — бронза
Убить зомби гемолитическим инъектором.
Первый и самый удобный момент для этого трофея — участок за Грейс в медицинском центре, в восточном крыле. Когда по сюжету вы войдёте в приёмный кабинет, прямо перед вами будет лежать Гемолитический инъектор. Подберите его, оставайтесь в приседе, подкрадитесь к следующему зомби со спины и нажмите кнопку, чтобы вколоть инъекцию. Зомби тут же разорвёт, а трофей выпадет сразу. Позже гемолитические инъекторы можно и крафтить — для этого нужно получить Систему взятия крови и проанализировать Пробу крови (денатурация) в лаборатории гематологии.
Это наука! — бронза
Разблокировать инструкцию, выполнив анализ.
Во время игры за Грейс в медицинском центре вы по сюжету подберёте ключевые предметы Система взятия крови и Проба крови (денатурация). В той же комнате можно взаимодействовать с анализатором и решить головоломку, окрасив все атомы в красный цвет. Это откроет новые рецепты для крафта и сразу выдаст трофей. После этого откройте меню крафта и создайте любой предмет, которому нужна заражённая кровь — например патроны для пистолета или гемолитический инъектор. Заражённую кровь можно собирать системой взятия крови из кровяных вёдер, которые часто стоят на полу, или с тел поверженных зомби.
Большая пушка — бронза
Оглушить Девочку «Реквиемом».
«Девочка» — это крупный женский враг, который преследует вас по медицинскому центру. Для трофея нужно один раз выстрелить в неё из револьвера «Реквием», который Грейс получает автоматически в центральном холле медицинского центра. После этого Девочка будет преследовать вас в подвале и затем снова появится на водоочистной станции.
Лучший момент для трофея — как раз водоочистная станция, когда нужно активировать три блока питания. Игра специально подкидывает вам патроны для «Реквиема» и подталкивает оглушать ею Девочку, пока вы запускаете питание.
Индивидуальный заказ — бронза
Модифицировать оружие.
Первую возможность получить этот трофей вы увидите за Леона на чердаке медицинского центра. Первый искривлённый шкаф, который можно разбить топориком Леона, содержит Компенсатор для его пистолета. Он находится между чердаком и кладовой чердака. Откройте инвентарь, совместите деталь с оружием — и трофей откроется.
Позже в Раккун-Сити улучшения для оружия можно покупать через ящики припасов.
Уличные гонки — бронза
Прервать одну из атак Виктора на шоссе.
Этот трофей берётся во время мотоциклетного эпизода за Леона в Раккун-Сити, после того как вы используете детонатор и взрываете ворота в Восточном Раккун-Сити. Это обязательная сюжетная секция. Во время поездки Виктор несколько раз будет выезжать впереди вас на другом мотоцикле и готовить выстрел из РПГ. В этот момент над ним появляется красная стрелка. Быстро стреляйте по нему, чтобы сорвать атаку, и трофей откроется.
Формально трофей можно пропустить, но на деле он очень простой и обычно выпадает сам собой. В этой секции у вас бесконечные патроны для пистолета-пулемёта, так что можно без остановки поливать Виктора огнём. Возможностей будет как минимум две. Самая ранняя — сразу после того, как вы увидите его на байке во второй раз. Ещё одна появится после участка со взрывающимися красными баллонами. Если вдруг промахнулись, просто загрузите одно из недавних автосохранений и повторите.
Мастер на все руки — бронза
Создать все возможные предметы, играя за Леона.
Здесь удобно сделать ручное сохранение, затем скрафтить всё возможное, после чего перезагрузить сейв и вернуть материалы. Потом соберите следующую партию предметов. Игра засчитывает созданные вещи накопительно, поэтому необязательно делать всё в рамках одного и того же сохранения.
Всего для трофея нужно изготовить 9 предметов:
- Смешанная трава (З+З)
- Смешанная трава (З+З+З) — из трёх зелёных трав
- Смешанная трава (З+З+З) — из смеси З+З и ещё одной зелёной травы
- Патроны для пистолета (металлолом + малый порох)
- Патроны для дробовика (металлолом + крупный порох)
- Винтовочные патроны (металлолом + большой порох)
- Патроны для пистолета-пулемёта (металлолом + малый порох)
- Ручная граната (металлолом + большой порох)
- Усиленная ручная граната (объедините 2 ручные гранаты)
Экономия боеприпасов — бронза
Уложить не менее трёх врагов одним выстрелом из «Реквиема».
«Реквием» — это револьвер, который Грейс автоматически получает в центральном холле медицинского центра. Для трофея нужно выстроить троих зомби в линию и выстрелить так, чтобы пуля прошла через всех. Подойдёт любая комната с тремя врагами.
Хороший момент есть в восточном крыле медицинского центра. После приёмного кабинета вы пойдёте по коридору между изолятором и комнатой ожидания, и там из прохода появятся сразу три врага, идущие почти ровной цепочкой.
Ещё один удобный вариант — изолятор. После получения ID-браслета (уровень 3) и на пути обратно из изолятора вы увидите группу зомби, выходящих в коридор одной линией. По ним удобно стрелять со спины.
Язык проглотил? — бронза
Отрубить топором язык лизуна β2.
Этот трофей можно получить только за Леона в ARK, когда вы играете за него во второй раз в этой локации, то есть после участка за Грейс. Это уже очень поздний этап игры. По сюжету Леон обязательно сталкивается там с несколькими лизунами β2 — это ползучие враги с длинными когтями, которые иногда атакуют длинным языком. Дождитесь именно этой атаки и выполните контрудар в нужный момент. Леон отрежет врагу язык, и трофей сразу откроется. Сложность в том, что лизуны используют атаку языком не слишком часто. Можно держаться на средней дистанции и двигаться вперёд-назад, пока враг не решит использовать нужный приём. Тайминг контратаки тоже довольно строгий — жать кнопку нужно почти в последний момент, перед самым попаданием.
Полная прожарка — бронза
Одолеть шеф-повара в медицинском центре.
Трофей можно сделать как за Грейс, так и за Леона, в кухне медицинского центра. Шеф-повар впервые встречается автоматически, когда вы заходите туда по сюжету: он перекрывает основной путь. Это крупный мужской зомби с тесаком, у которого больше здоровья, чем у обычных врагов.
На «Лёгком» и в обоих стандартных режимах обычно хватает одного попадания в голову из «Реквиема» и ещё 4-5 выстрелов из пистолета по голове. После смерти шеф-повар роняет Ключ от кладовой, которым можно открыть дверь на кухне. Если не убили его за Грейс, позже будет ещё один шанс расправиться с ним за Леона в том же медицинском центре.
Смертельный дуэт — бронза
Одолеть двух певиц в основном сюжете.
Во время игры за Грейс в медицинском центре вы по сюжету обязательно встретите двух поющих зомби. Убивать их при этом необязательно, так что трофей легко упустить. Узнать их просто: их хорошо слышно заранее по пению.
Первая — в комнате лаунж-бар на втором этаже западного крыла. Это женщина-зомби в белом платье. По сюжету вы всё равно идёте туда на пути к кабинету председателя. Если в этот момент не хватает патронов, можно вернуться позже, уже продвинувшись дальше по медицинскому центру.
Вторая — в конференц-зале на втором этаже восточного крыла. Это тоже женщина-зомби, но уже в бирюзовом платье. Добраться до неё можно после получения ID-браслета (уровень 1).
Грейс и Голиаф — бронза
Победить чанка, играя за Грейс.
Этот трофей делается за Грейс в медицинском центре. С Чанком вы автоматически столкнётесь, когда подойдёте к ID-браслету (уровень 1). Он находится на втором этаже восточного крыла, в коридоре у кабинета главного исследователя. Как только вы подберёте браслет, крупный сгусткообразный враг начнёт вас преследовать.
Просто расстреляйте его до смерти. Это единственный Чанк, которого Грейс вообще может убить самостоятельно. Если сразу не хватает патронов, можно продвинуться дальше по сюжету и вернуться за ним позже. На определённых этапах Чанк временно исчезает, но затем в последний раз снова появляется в восточном крыле после того, как вы откроете камеру Эмили с помощью ID-браслета (уровень 3). Это и будет последний шанс.
Здоровья у него заметно больше, чем у шеф-повара. На «Лёгком» обычно требуется одно попадание «Реквиемом» в голову и ещё примерно 16 выстрелов из пистолета в голову. Если не получается, трофей спокойно можно добрать уже на «Безумии» с бесконечными патронами.
Внутренний конфликт — бронза
Натравить одного зомби на другого в больничных палатах.
Этот трофей делается только за Грейс в медицинском центре, в комнате ожидания.
Сначала вам понадобится Пустая бутылка. Её можно подобрать в столовой западного крыла, на полке за обеденным столом. Обязательно носите её с собой.
После этого продвигайтесь по сюжету, пока не откроете дверь в восточное крыло. С этого момента лучше сделать отдельное ручное сохранение: трофей легко запороть, если зайти слишком далеко или среагировать не так, как нужно.
Двигайтесь дальше, пока не пройдёте через приёмный кабинет и не попадёте в следующий коридор. Из красно освещённого прохода выйдут три зомби — быстро убейте их, затем зайдите в комнату ожидания через дверь справа. Теперь нужно заставить слепого зомби, то есть мужчину в белом халате, атаковать зомби-горничную в чёрном платье. Разбейте первую вазу справа и спрячьтесь в углу — на шум к ней подойдут оба врага. Когда они окажутся рядом, бросьте пустую бутылку в горничную. Тогда слепой зомби набросится на неё, и трофей откроется. Очень важно не дать никому из них услышать ваши шаги, иначе они сорвутся в преследование. Также не позволяйте горничной выйти из комнаты. Если убьёте кого-то из этих двоих раньше времени, попытку придётся перезапускать. И не тяните слишком долго: если замешкаться, горничная уйдёт из комнаты убирать тела трёх зомби в коридоре.
Борьба с сорняками — бронза
Уничтожить все побеги образца 43.
Этот трофей берётся за Леона в центре Раккун-Сити. После приюта и победы над боссом Супертираном, связанным с трофеем «И это тоже помню», вы попадёте в поезд, где вас автоматически атакует первый побег образца 43. Это лианоподобные враги с острыми зубами. Убивать их нужно в момент, когда они раскрывают «пасть». Всего таких противников 9. Первый убивается автоматически, а остальные 8 находятся в следующей пещерной секции. Если тщательно исследовать пещеру и боковые ответвления, вы встретите всех по пути.
- Первый противник сюжетный и пропустить его нельзя.
- Затем продолжайте путь, пока не спуститесь по верёвке в пещеру. Оставшиеся 8 находятся именно там.
- Второй стоит на основном маршруте в начале пещеры.
- Третий и четвёртый встречаются в следующей секции по основному пути.
- Пятый находится на боковой тропе слева от предыдущих двух и схватит вас за ноги.
- Шестой стоит на основном маршруте в следующей секции, в затопленной области.
- Седьмой находится чуть левее предыдущего, тоже на основном пути.
- Восьмой и девятый стоят почти подряд на основном маршруте, когда вы идёте к свету в конце пещеры.
Жажда скорости — серебро
В конце игры нужно выбрать вариант «Освободить Элпис». Если принять другое решение, трофей не откроется.
После первого прохождения таймер можно смотреть в меню испытаний, в задании «Жажда скорости». Во время паузы время не идёт.
Если пройти игру быстрее чем за 4 часа, в бонусном меню откроется Бесконечная лента, позволяющая делать неограниченное число ручных сохранений на «Безумии».
Ориентиры по времени для комфортного финиша примерно за 3 часа и с запасом ещё около часа такие:
- Леон на чердаке медицинского центра — 0:45:00
- Грейс добралась до подвала под медицинским центром — 0:53:00
- Грейс выбралась из медицинского центра через кварцевую дверь и дошла до двора — 1:10:00
- Секция со снайперским прикрытием на крышах за Леона — 1:14:00
- Грейс на водоочистной станции — 1:20:00
- Леон добрался до Раккун-Сити — 1:25:00
- Завершён мотоциклетный участок, достигнут центр Раккун-Сити — 2:05:00
- Завершён приют — 2:17:00
- Леон добрался до ARK — 2:27:00
- Грейс в ARK — 2:35:00
- Прохождение завершено — 3:00:00
Хорошая кредитная история — серебро
После этого каждый убитый враг будет приносить кредиты, которые можно обменивать в ящиках припасов на оружие, улучшения, боеприпасы и другие вещи.
Как и все накопительные трофеи, этот засчитывается между разными прохождениями. Кредиты считаются «полученными» только в тот момент, когда вы взаимодействуете с ящиком припасов и обновляете общий счёт.
Практически гарантированно трофей выпадет сам во время второго прохождения. Специально фармить его не нужно: в процессе получения платины вы заработаете намного больше 200 000 кредитов.
После первого прохождения игра покажет для него отдельный счётчик в меню испытаний, но весь заработок с первого забега тоже идёт в зачёт.
Жажда крови — серебро
Теперь соберите несколько пакетов для переливания — они часто встречаются по всей игре. Несколько штук можно подобрать уже в медицинском центре за Грейс, например в холодильной камере, где вы получаете ключевой предмет Искусственное сердце. Затем потратьте кровь из системы взятия крови на крафт, например на патроны для пистолета или гемолитические инъекторы.
После этого сделайте ручное сохранение. Используйте пакеты для переливания из инвентаря, чтобы моментально восстановить запас крови, затем загружайте сейв и повторяйте. Как и остальные накопительные трофеи, этот учитывается между прохождениями и даже через перезагрузку сохранений.
После первого прохождения для него тоже появится отдельный счётчик в меню испытаний. Но сам трофей можно заработать ещё в первом забеге — просто часть таких счётчиков скрыта, пока вы хотя бы раз не завершите сюжет.
Коллекционер — серебро
Просто открыть модели недостаточно — нужно ещё и просмотреть их все. Быстрее всего открыть первую модель и затем удерживать кнопку переключения, быстро пролистывая весь список.
Модели и концепт-арт лучше оставлять на самые последние трофеи. Вместе они стоят всего 10 000 CP: 4400 за модели и 5600 за концепт-арт. Одного прохождения на «Безумии» уже хватает с запасом, потому что за него дают 40 000 CP. До этого момента очки испытаний выгоднее тратить на действительно полезные вещи — небьющийся нож, бесконечные патроны, бесконечный РПГ и так далее.
Ценитель искусства — серебро
С концепт-артом ситуация та же: мало просто открыть все изображения, их нужно ещё и просмотреть. Самый быстрый способ — открыть первое изображение и удерживать кнопку, быстро перелистывая всю галерею.
Лучше оставить и концепт-арт, и модели на самый конец. Их общая стоимость всего 10 000 CP, а за прохождение «Безумия» вы получите 40 000 CP. До этого разумнее сохранять очки на полезные бонусы, которые реально упрощают игру.
Неприкосновенный запас — золото
После первого прохождения прогресс можно отслеживать в меню испытаний по заданию «Неприкосновенный запас». На всём протяжении забега счётчик должен оставаться на «0», и тогда трофей выпадет на итоговом экране.
Полезные советы:
- На «Лёгком» здоровье автоматически восстанавливается до жёлтого состояния, если вы сильно ранены. Это не мешает трофею и сильно упрощает забег. При критическом здоровье полоска тоже довольно быстро поднимается сама, так что после урона обычно нет смысла перезагружаться.
- В гостиной медицинского центра можно купить Стероиды. Они увеличивают максимальный запас здоровья и считаются «бесплатным» лечением. На трофей это не влияет и счётчик испытания не поднимает.
- Покупать и чинить нательную броню за Леона разрешено. Всё это делается через ящики припасов.
- В нескольких сюжетных секциях здоровье Леона полностью восстанавливается автоматически. Это тоже не ломает трофей.
- Использовать небьющийся нож «Котэцу» можно. Как и любые другие бонусные предметы из особого контента.
Минимализм — золото
После первого прохождения следить за прогрессом можно через испытание «Минимализм». Как и в предыдущем случае, счётчик должен оставаться на «0» на всём протяжении забега. Тогда трофей откроется на итоговом экране.
Самый простой способ — просто никогда не поднимать Систему взятия крови в лаборатории гематологии медицинского центра. Тогда трофей гарантированно выпадет в финале прохождения.
Старый добрый метод — бронза
Использовать красящую ленту для печатной машинки, чтобы сохранить игру. Трофей относится только к режиму «Обычный (классический)», где ручные сохранения требуют ленты. Достаточно один раз сохраниться через печатную машинку, имея при себе ленту.
Сейф — место ненадёжное — бронза
Открыть все сейфы в основном сюжете. Быстрее всего закрывается по отдельному гайду по всем сейфам. На «Безумии» комбинации отличаются, поэтому удобнее брать этот трофей на более низкой сложности во время первого полного прохождения.
Я одолжу ненадолго? — бронза
Бросить оружие, выпавшее у врага. Это делается за Леона: дождитесь, пока противник уронит оружие, затем подберите его и метните обратно. Один из удобных моментов есть в боевых секциях Раккун-Сити, где враги часто теряют снаряжение.
Неприкосновенность — бронза
Парировать вражескую атаку. Трофей обычно выпадает сам по ходу игры за Леона, но если нет, то просто дождитесь обычного удара врага и нажмите кнопку парирования в правильный момент.
Истребитель — бронза
Убить 300 врагов. Это накопительный трофей, и во время пути к платине он почти всегда открывается без дополнительного фарма.
Дровосек — бронза
Добить трёх зомби топором. Засчитываются именно добивания, а не обычные удары. Проще всего закрывать за Леона, регулярно используя топор после оглушения врагов.
Шопотерапия — бронза
Купить предмет в ящике припасов. Открывается при первой же покупке у Леона, как только появляются ящики припасов и кредиты.
Открыватель — бронза
Открыть все контейнеры BSAA. Для этого нужен отдельный сбор по трём контейнерам в основном сюжете. Быстрее всего ориентироваться по отдельному гайду по всем контейнерам BSAA.
Охота началась — бронза
Уничтожить одну фигурку мистера Енота. Это самый ранний трофей из ветки коллекционных фигурок и выпадает автоматически, как только собьёте первую найденную фигурку.
Хорошие дети так не поступают! — бронза
Уничтожить все фигурки мистера Енота. Для этого нужно сбить все фигурки по игре. Быстрее и безопаснее всего идти по отдельному гайду по мистерам Енотам.
Последняя загадка — бронза
Пусть сладкая парочка услышит голос. Это финальная головоломка в конце игры. Для трофея нужно выбрать правильный вариант и дать «сладкой парочке» услышать голос. Если хотите закрыть без риска, пользуйтесь отдельным гайдом по финальной головоломке.